SWG Games Lab

Cтудия разработки игр. Мы живём и работаем в Ростове-на-Дону, у нас классный офис в центре и дружная команда. Мы делаем хороший продукт и постепенно захватываем рынок геймдева.
Каждый день мы приходим в свой любимый офис, на свои уютные рабочие места и начинаем что-то делать. Отрываемся, радуемся жизни, рисуем, кодим, наблюдаем, мечтаем, валяем дурака.

Мы простые ребята, без многоступенчатого топ-менеджмента, бюрократии и булщита. Но есть у нас несколько проверенных временем правил, соблюдаешь их, и всё хорошо Вот наши правила как быть нормальным.

Алина Богатская, комьюнити-менеджер

Алина Богатская, комьюнити-менеджер

Мы такие какие есть, смешные и веселые, никого из себя не строим, но уверенно идём к своим целям!

Владимир Давидович, арт-директор

Владимир Давидович, арт-директор

Мы любим приятных и адекватных людей и стараемся чтоб всем было комфортно тут работать.

Компания развивается очень быстро, процесс трудный, но интересный

Иван Пеков, ведущий левел-дизайнер

Иван Пеков, ведущий левел-дизайнер

Студии - это люди! И людей я в SWG очень полюбил — за честность, открытость и отношение к своему делу.

Сергей Галушкин, разработчик

Сергей Галушкин, разработчик

Нравится высокий уровень работников в компании, дружеская атмосфера!

Екатерина Вишникина, Руководитель контентного отдела

Екатерина Вишникина, Руководитель контентного отдела

Очень хорошая, комфортная атмосфера в коллективе. Все коллеги дружные, отзывчивые, нет каких-то интриг, любое недопонимание быстро решается.

Андрей Рябчинский, менеджер проекта

Андрей Рябчинский, менеджер проекта

Больше всего нравятся люди – все творческие, со своими интересами, но при этом без снобизма. Тебе всегда все расскажут и покажут в крайне дружелюбной манере.

Максим Иванов, гейм-дизайнер

Максим Иванов, гейм-дизайнер

Веселый коллектив, отсутствие кранчей, хорошее и отзывчивое руководство, которое прислушивается работникам.

В SWG в первую очередь ценят людей, это важно. Ты приходишь на работу, которая для тебя как второй дом. Ты чувствуешь, что приходишь делать игры, создавать что-то классное, и знаешь, что тебя в этом поддержат.

Нет ощущения, что нельзя совершить ошибку, нет страха, что тебя неправильно поймут. Есть ответственность, но это очень приятная и важная ответственность.

Ты понимаешь, что сможешь выложиться и увидеть результат своей работы

Я очень ценю, что мы работаем потому что нам хочется/нравится это делать, а не просто потому что надо. 

В SWG Games Lab в первую очередь ценят людей, и это важно. Ты приходишь на работу, которая для тебя как второй дом.

Екатерина Вишникина,  руководитель контентного отдела

Екатерина Вишникина, руководитель контентного отдела

В SWG Games Lab ты чувствуешь, что приходишь делать игры, создавать что-то классное, и ты знаешь, что тебя в этом поддержат.

Ты понимаешь, что сможешь выложиться и увидеть результат своей работы

Мы простые ребята, без многоступенчатого топ-менеджмента, бюрократии и булщита. Но есть у нас несколько проверенных временем правил, соблюдаешь их, и всё хорошо Вот наши правила как быть нормальным.